tag:blogger.com,1999:blog-46507168643106089532024-02-19T02:34:06.571+01:00Homo ludens The Internet just trolls everyoneStrifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.comBlogger55125tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-46979560510183088242018-03-23T11:44:00.001+01:002018-03-23T11:44:51.984+01:00Aus dem Leben eines Antagonisten<i>Sie werden es nie verstehen. Ich stelle mir vor, wie sie mit ihrem moralischen Sachverstand daran gehen, meine Beweggründe zu analysieren und mein Handeln in Frage zu stellen. Da gibt es nichts in Frage zu stellen, ich tue einfach Dinge. Weil ich im Leben zu oft enttäuscht wurde, gibt es nichts geringeres für mich als die gottverdammte Weltherrschaft, damit ich eine bessere Welt erschaffen kann, in der solche Dinge nicht mehr geschehen und ich Ihnen aus dem Weg gehen kann. Das muss ich aber nicht mal, denn sie sind ja dann nicht mal mehr da. </i><br />
<i></i><br />
<a name='more'></a><i> Es ist manchmal so einfach, wieso habe ich es nicht sofort gesehen. Es ist wie bei einem Antivirenprogramm: Schadsoftware wird eliminiert, da sie dem System Leid zufügt. Entfernt man sie, läuft das System wieder einwandfrei. Das impliziert natürlich, dass es vorher schon einwandfrei gelaufen ist. In meinem Fall heißt das, wenn sie mir nichts getan hätten oder mich verstanden hätten wäre alles in bester Ordnung gewesen, aber sie mussten sich ja aufspielen und den Retter raushängen lassen. Ich wollte gar kein Mitleid, ich wollte wahrgenommen werden, als Person und nicht als Ausnahme. Jetzt nehmen sie mich wahr, aber nicht so wie sie es gern hätten. Ich zerstöre ihre Welt und es gibt rein gar nichts, was sie dagegen tun könnten.</i><br />
<i><br /></i>
<i>Ich sitze hier und warte darauf, dass diese Tölpel endlich auf den Trichter kommen, wer ihnen das alles eingebrockt hat, aber da ihre Hirne bei der Intelligenzverteilung ganz hinten warten mussten, kann das dauern. Was mache ich jetzt zwischendurch? Wen werde ich jetzt zum Vergnügen quälen? Stand nicht noch irgendwo eine Folter an? Oder gehe ich mal wieder meine Mitarbeiter ausspionieren? Hach so viel zu tun und so wenig Zeit... Dubdiduh...</i><br />
<br />
Ich finde es schwer mir vorzustellen, was ein Antagonist in einem Film, Comic oder Videospiel wohl den ganzen Tag so treibt. Warum schriebt darüber niemand Bücher. Wäre sicher interessanter als die übliche Heldenstory...<i> </i>Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-54766951905151689932018-03-23T11:05:00.000+01:002018-03-23T11:22:41.485+01:00Dies und Das<br />
<div style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;">
</div>
<br />
<a href="https://pics.onsizzle.com/Facebook-Scumbag-Malthael-cdec2a.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Bildergebnis für Diablo meme" border="0" class="irc_mi" height="388" src="https://pics.onsizzle.com/Facebook-Scumbag-Malthael-cdec2a.png" style="margin-top: 0px;" width="400" /></a>Gestern das erste Mal seit Wochen wieder hier gewesen und erstmal virtuell geputzt. Habe Einträge auf Fehler gelesen und lektoriert. Ich schreibe auch immer nur dann, wenn ich wirklich Zeit finde und das ist in letzter Zeit nicht ganz so einfach. Bin viel unterwegs und organisiere. Das Gamerleben bleibt da auf der Strecke.<br />
<br />
Mein Kanal liegt auf Eis und ich werde in naher Zukunft weder zeit noch Muße haben ihn zu pflegen, aber hin und wieder wird sich die Gelegenheit ergeben, etwas zu schreiben. Ich komme hin und wieder dazu etwas <a href="https://eu.diablo3.com/de/" target="_blank">Diablo III</a> zu spielen um die Story wieder zu erleben, aber der Rest der Zeit geht für andere Privatangelegenheiten und für den Job drauf. <br />
<br />
Es gibt eine schöne Seite, die sich <a href="http://classicreload.com/">classicreload.com</a> nennt. Wer Lust auf alte Spiele aus den 80er und 90ern hat, sollte sich dort mal bei Gelegenheit umsehen. Für unterwegs empfehle ich dem geneigten Pen&Paper-Rollenspieler mal einen Blick auf die <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.projectaon.kaichronicles&hl=de" target="_blank">Kai Chronicles</a> zu werfen, die damals in Buchform als Mitmachrollenspiel rausgegeben wurden, und zwar unter dem Namen "<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Einsamer_Wolf_(Spielbuch)" target="_blank">Einsamer Wolf</a>". Vielleicht kennt die ja noch jemand.<br />
<br />
Sucht ihr einen lesenswerten Blog zum Thema Games, dann schaut mal bei <a href="http://kaliban.de/category/best-of-kaliban/" target="_blank">Kaliban</a> vorbei. Dabei handelt es sich um den alten sehr lesenswerten Blog von Gunnar Lott, der einigen vielleicht noch als Redakteuer und Head von Gamestar in Erinnerung ist. Er betreibt derzeit zusammen mit Christian Schmidt, ebenfalls ehemaliger Gamestar-Redakteur den schönen Podcast <a href="http://www.stayforever.de/" target="_blank">Stayforever</a>.<br />
<br />
<br />Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-8606761332358330172016-02-26T20:26:00.003+01:002018-04-04T14:24:20.841+02:00WWE: Roman Reigns und das Cena-Syndrom des WWE-FansEs ist manchmal wirklich schwer Wrestling-Begeisterter zu sein (als Fan würde ich mich nicht bezeichnen). Die Fangemeinschaft macht es einem wirklich nicht leicht, da alle offenbar gerade nur ein Hassthema haben: <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Roman_Reigns" target="_blank">Roman Reigns</a>. Der Mann, der zur falschen Zeit am falschen Ort gewesen war. Der Nachwuchs-Star, der nun in die <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/John_Cena" target="_blank">Cena</a>-Lücke als Vorzeigeobjekt der WWE herhalten soll. In genau diese Rolle, so scheint es mir zumindest zu sein, wird er vom Creative-Team gedrückt. Und Reigns fühlt sich damit überhaupt nicht wohl.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQtkB0mm6rph1wRC8VnqfnnRGglvqV6gVIB5P1_DxFEZj9yu-GVck4oOjr1w_ubzTMA8Hp47pJ5Z9hr6crJYeSd45CczLCq9ejH3Xdt2F6Hi2GnzZikbI-3RDJ7G4zWzBs6br_pMPxmW6W/s1600/Roman_Reigns_November_2013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="319" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQtkB0mm6rph1wRC8VnqfnnRGglvqV6gVIB5P1_DxFEZj9yu-GVck4oOjr1w_ubzTMA8Hp47pJ5Z9hr6crJYeSd45CczLCq9ejH3Xdt2F6Hi2GnzZikbI-3RDJ7G4zWzBs6br_pMPxmW6W/s320/Roman_Reigns_November_2013.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Von <a class="external text" href="http://www.flickr.com/people/69506664@N06" rel="nofollow">miguel.discart</a> - [<a class="external free" href="http://assets.rollingstone.com/assets/2015/article/wwe-extreme-rules-roman-reigns-windy-city-heat-20150427/193760/medium_rect/1430142406/720x405-ER15_Photo_259-757018394.jpg" rel="nofollow">http://assets.rollingstone.com/assets/2015/article/wwe-extreme-rules-roman-reigns-windy-city-heat-20150427/193760/medium_rect/1430142406/720x405-ER15_Photo_259-757018394.jpg</a>, <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0" title="Creative Commons Attribution-Share Alike 2.0">CC BY-SA 2.0</a>, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=29874336<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
Versteht mich nicht falsch: Er ist nicht der richtige Wrestler um das Face der Company zu sein. Da gehe ich vollkommen mit. Aber dieses strunzdumme Gehate geht mir ehrlich gesagt tierisch auf den Sack. Es ist so ein bisschen das <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/John_Cena" target="_blank">John Cena</a>-Syndrom, dass Reigns ereilt hat. Ich will kurz ein paar Gedanken äußern, warum ich diesen stumpfen Hass oder die Abneigung nicht teile.<br />
<br />
Man erinnert sich vielleicht noch an den Royal Rumble 2015, den Reigns gewann, denn hier wurden ein paar grundlegende Entscheidungen getroffen, die zu Reigns heutigem Status als Big Player führten. Aber wir müssen sogar noch einen Rumble früher betrachten, also zurück ins Jahr 2014. Roman Reigns wird sehr stark präsentiert an diesem Abend. Er ist der Wrestler mit den meisten Eliminierungen in diesem Match. Gewinner ist jedoch <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Dave_Batista" target="_blank">Dave Bautista</a>, der einige Monate später wieder(!) die WWE verlässt. Anstatt einem jungen Talent wie Reigns diese Chance zu bieten, wird ein temporär engagierter Athlet als Gewinner gekürt. Die Reaktionen richteten sich damals gegen Batista, der zudem als Heel agierte. Diese Entscheidung hatte also keine Konsequenzen. <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Shield_%28professional_wrestling%29" target="_blank">The Shield</a>, das Lager in dem sich Reigns mit dem fantastischen <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Seth_Rollins" target="_blank">Seth Rollins</a> und dem talentierten <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Dean_Ambrose" target="_blank">Ambrose</a> befand, sollte wohl noch bestehen bleiben. Alles war halb so wild. Es war aber auch der Abend an dem ein bedeutender Wrestler die Segel strich ohne sich wirklich zu verabschieden. Er ging einfach, heimlich still und leise. Die Rede ist natürlich von <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/CM_Punk" target="_blank">CM Punk</a>. Einige Monate später konnte man seine Abrechnung in <a href="https://www.youtube.com/watch?v=WP5aG1w8k4c" target="_blank">Form eines Podcasts mit Colt Cabana</a> hören. Und obwohl sich Punk gar nicht negativ über Reigns äußerte, haben viele vermeintliche Smarks, dass zum Anlass genommen, Reigns in die entsprechende Ecke zu schieben, weil die Company ihn pushte. Hier nochmal der Ausschnitt aus dem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=WP5aG1w8k4c" target="_blank">Podcast</a> in Video-Form:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/zzkRAA-_fCI/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/zzkRAA-_fCI?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
Daran merkt man wieder einmal, dass einige Fans eins und eins nicht zusammen zählen können. Reigns ist ein Opfer des schlechten Bookings geworden und es scheint ihn auch immer wieder zu erwischen. Kein Wunder, wenn hinter dem Vorhang statt frischem Blut immer noch Leute wie <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Michael_Hayes_%28Wrestler%29" target="_blank">Michael Hayes</a> und <a href="http://prowrestling.wikia.com/wiki/Kevin_Dunn_%28WWE_VP%29" target="_blank">Kevin Dunn</a> ihr Unwesen treiben. Zwei Menschen, die offenbar in den 80ern und 90ern feststecken, als Wrestling teilweise noch in den Kinderschuhen steckte. Das heutige Wrestling funktioniert so nicht mehr, das zeigen übrigens auch die Zuschauerzahlen. Aber das ist ein anderes Thema.<br />
<br />
Der Hass auf Reigns begründet sich dann im Royal Rumble von 2015, in dem zwei bis drei unglückliche Entscheidungen getroffen wurden:<br />
<br />
1. <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Daniel_Bryan" target="_blank">Daniel Bryan</a>, der Publikumsliebling schlechthin, wird äußerst unglücklich und vor allem zu früh von <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Bray_Wyatt" target="_blank">Bray Wyatt</a> eliminiert um diesen stark wirken zu lassen. Nun fragt man sich wozu, denn Wyatt hat mit seiner Art schon fast allein für einen Push gesorgt. Die Fans mögen Wyatt als Heel. dafür hätte es Bryan nicht gebraucht.<br />
<br />
2. Wrestler wie <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Dolph_Ziggler" target="_blank">Ziggler</a> und Ambrose wirkten zwar stark in diesem Rumble, aber dass man <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kane_%28Wrestler%29" target="_blank">Kane</a> und <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Big_Show" target="_blank">Big Show</a> aus der Mottenkiste holen musste, um den Rumble am Ende hin zu strecken, war dummes Booking und hat an der Legende dieser beiden Männer ordentlich gekratzt.<br />
<br />
3. Reigns gewinnt das Ding. Das dies eine schlechte Entscheidung war, merkt am Ende sogar der verdutzte <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Dwayne_Johnson" target="_blank">Dwayne Johnson</a>.<br />
<br />
Fortan muss Reigns mit diesem Rumble als seinem ständigen unsichtbaren Begleiter die Buhrufe der <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Wrestling-Begriffen#S" target="_blank">Smarks</a> ertragen, die er teilweise nicht versteht, wie er in Interviews gern sagt. Letzten Endes ist es ihm egal und das sollte es auch. Als Wrestler nimmst du jede Gelegenheit beim Schopfe im Rampenlicht zu stehen und wenn dir <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Vince_McMahon" target="_blank">Vincent Kennedy McMahon</a> sagt, dass du den Rumble gewinnen sollst, dann Herr Gott nochmal gewinnst du den gottverdammten Rumble auch. Welcher Wrestler würde denn da 'Nein' sagen?<br />
<br />
Es ist diese geifernde Masse, die Roman Reigns in einen Topf mit John Cena wirft. Die geifernde Masse, die jene ach so glanzvolle <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Attitude_Era" target="_blank">Attitude Era</a> zurück will, welche aber kein Mensch mit Verstand länger als ein zwei RAWs erträgt. Und es ist die geifernde Masse, die nach Punk brüllt, der sang- und klanglos gegangen ist und ich nehme ihm das nicht übel, denn wir sollten mal einen Blick auf seine Pipebomb von 2011 werfen. Das sagte er sehr entscheidende Dinge über die WWE-Fans:<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/7Ms0DFxpptk/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/7Ms0DFxpptk?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
Die entscheidenden Sätze:<br />
<i>"Hey, let me get something straight. Those of you who are cheering me right now - You are just the biggest part of me leaving than anything else. You're the Ones that are sipping out of those Collector Cups. You're the Ones, that buy those programs, that my face isnt on the cover of. And at 5 in the morning at the airport you try to shove it in my face, so you can get an autograph and try to sell it on ebay, because you're to lazy to go get a real job."</i><br />
<br />
Ich verkürze: <i>Diejenigen unter euch die mich gerade bejubeln, sind dieselben, die um 5 Uhr morgens am Flughafen stehen um ein Autogramm auf einer Tasse oder einem WWE-Programm zu bekommen, auf denen mein Gesicht nicht einmal drauf ist. Dann versucht ihrs auf Ebay loszuwerden, anstatt euch um einen richtigen Job zu bemühen. </i><br />
<br />
Es sind dieselben Fans, die Reigns jetzt ausbuhen. Wenn der Bäcker kein Brot mehr hat, brennt man die Bäckerei nieder, obwohl der Bäcker einfach kein Mehl vom Müller bekommt, weil der horrende Wucher dafür verlangt, aber was interessiert es den wütenden Mob. Hauptsache man hat jemanden vor sich, an dem man die Wut auslassen kann. Reigns ist noch nicht etabliert genug wie Cena um dergleichen auszuhalten. Das Bild wandelt sich mittlerweile, aber es zeigt wie die meisten Fans ticken. Es sind eben noch immer viele <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Wrestling-Begriffen#M" target="_blank">Mark</a>s darunter.<br />
<i> </i><br />
<i> </i><br />
<br />
<br />Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-45168082762404123382016-02-23T14:59:00.000+01:002018-06-01T11:10:32.049+02:00Podcast zu Alan Wake von Remedy EntertainmentSo, was lange währt, wird endlich gut. Der Podcast hat seinen Weg auf diese Seite gefunden. Der Grund für die Dauer zwischen Video und MP3-Download war ein spontaner Befall von Magen-Darm am Wochenende, von dem ich mich immer noch nicht ganz erholt habe. Nichtsdestotrotz folgt hier nun der Link zum Download. Die von mir verwendete Seite ist <a href="http://www.zippyshare.com/" target="_blank">Zippyshare</a> und ist schon etwas betagter, dafür aber durchaus funktionstüchtig und kostenlos. Ich habe selbst lange nach einem solchen Dienst gesucht. So wie ich das sehe, wird es nicht der letzte Cast bleiben, denn ich habe weitere Themen in der Planung. Mal gucken, wen ich mir dafür noch dazu hole. Zwar mag ich die Solo-Nummer, aber auf Dauer dürfte das zu einseitig werden. Ich bin gespannt auf eure Meinungen. Klickt auf "Weiterlesen".<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<a class="zippyshare_link" href="http://www42.zippyshare.com/v/xqJlX9Jy/file.html" target="_blank">Timis Leerlauf Alan Wake (Podcast) von Remedy Entertainment.mp3</a><script type="text/javascript">var zippywww='www42';var zippyfile='xqJlX9Jy';var zippydown='#7f7f7f';var zippyfront='#666666';var zippyback='ffffff';var zippylight='#666666';var zippywidth=680;var zippyauto=true;var zippyvol=80;var zippydwnbtn = 1;</script><script src="https://api.zippyshare.com/api/embed.js" type="text/javascript"></script><br />
Hinweis: Mit Linksklick auf den kleinen Download-Button rechts neben der Leiste gelangt ihr auf die Zippyshare-Seite, auf der ihr den Podcast mit Klick auf den unübersehbaren Download-Button runterladen könnt.<br />
<br />
<br />
Hier noch einmal das Video auf Youtube mit Bildmaterial aus dem Alan Wake-Fansite Kit.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/TUYIRYI96sM/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/TUYIRYI96sM?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
Cya,<br />
<br />
Strifes. Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-40973506622452696912016-02-12T20:25:00.002+01:002018-03-22T13:23:16.604+01:00Die Revue: Was in den letzten Tagen alles geschahWährend Gronkh gerade das neue Hitman zockt, will ich meine Gedanken zu den letzten Tagen niederschreiben, mir quasi von der Seele wischen. Vielleicht kann ich auch ein paar Beobachtungen zu virtuellem Papier bringen.<br />
<br />
Das Youtube-Publikum ist nicht einfach zu handhaben. Jeder hat seine eigenen Vorstellungen und da draußen gibt es Millionen von Lets Playern. Es ist fast Mitte Februar und wir starteten mit nichts gegen Ende Dezember ... und eigentlich sind wir da immer noch. Ich verspüre den starken Drang etwas anders zu machen und habe sogar mit dem Gedanken gespielt Minecraft anzufangen. Aber diese Gedanken sind wie ein schleichendes Gift, denn dann wäre wohl amtlich, dass ich einfach nur aufmerksamkeitsgeil wäre.<br />
<br />
Ich will mich nicht verbiegen, weswegen ich meiner eigenen Linie treu bleibe. Ich habe mittlerweile ein paar der Tags angepasst. Ich hatte zu viele angegeben und einige präzisiert. Hab mir mal die Tags anderer YouTuber angesehen. Gerade Gronkh gibt alle möglichen Varianten und Schreibweisen eines Spiels ein um Klickzulauf zu bekommen. Ich muss nun, da ich bereits 70 Videos oben hab, meine wichtigste Waffe einsetzen: Geduld!<br />
<br />
Ein chinesisches Sprichwort besagt: <i>Alles fällt dem zu der warten kann. </i><br />
<br />
<i></i><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
Währenddessen freue ich mich darauf Kollaborationen mit anderen Youtubern zu machen. Darin wird sicher der meiste Spaß liegen - andere Menschen kennen zu lernen, die das Hobby teilen. Mein großes Manko sind noch die Thumbnails. Ich würde sie gern verbessern, bin aber aktuell froh, dass ich überhaupt welche habe. Da muss ich noch ein wenig nachforschen, wie ich das optimieren kann. Des Weiteren muss dieses Banner erneuert werden. Sieht zwar ganz knorke aus, aber ich will etwas mit mehr Leben. Ich muss wohl nochmal ein paar Photoshop-Tutorials wälzen.<br />
<i> </i><br />
Der Großteil meiner Abonnenten sind übrigens keine täglichen Gucker. Meistens wird etwas am Stück geschaut oder gehört, wenn man etwas nebenher macht. So habe ich erfahren, dass meine Stimme einigen beim Aufräumen hilft und andere sich beim Zocken zutexten lassen. Wiederum andere lassen sich gern Geschichten wie bei To The Moon erzählen mit einem durchaus tränenden Auge oder zwei am Ende.<br />
<br />
Es geht ins Wochenende und ich will meine Mic-Skills weiter verbessern. Ich bereite mich gerade auf das Ründchen mit den Youtube-Kollegen vor. Freue mich riesig drauf. Hoffe, wir finden einen Termin.<br />
<br />
Cya,<br />
Strifes <br />
<br />Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-56811515932242448752016-02-02T13:00:00.001+01:002018-03-22T13:20:21.900+01:00Youtube-Nutzer und ihre Eigenheiten<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd7_QG4Q0dfvEQ1MFK6zGLYThBf_waJPSremJpO9prmmb8tv_lYBxr5M9RYD3W2Fg_8lNQfzcmaQsf6b7saUFNkPBhsnR6MVlXJwLjQFYwqjuU7Et1_W0xrWfJC_hWO4PpbH0jgGOj5zVC/s1600/Bild0338.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd7_QG4Q0dfvEQ1MFK6zGLYThBf_waJPSremJpO9prmmb8tv_lYBxr5M9RYD3W2Fg_8lNQfzcmaQsf6b7saUFNkPBhsnR6MVlXJwLjQFYwqjuU7Et1_W0xrWfJC_hWO4PpbH0jgGOj5zVC/s320/Bild0338.jpg" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Und alle: Awwwwwwwww!</td></tr>
</tbody></table>
Während das nächste Video vom Rechner gerendert wird, habe ich ein wenig Zeit um über bislang Erreichtes zu plaudern. Man stösst auf viele kleine Unwegbarkeiten. Die einen sind hinderlicher als die anderen. Was meint das? Entweder stockt die Videoverarbeitung, weil irgendetwas fehlt oder es ist das Aufnahmeprogramm, dass wie OBS, wenn es denn falsch eingestellt ist, zu massiven FPS(Frames per Second)-Verlusten im Spiel führen kann. Hier hilft nur eins: Geduld.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/zo0gnjqQSHE/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/zo0gnjqQSHE?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
Wenn man wie ich eine Ein-Mann-Videoschnittproduktion betreibt, kann es schon mal den ganzen Tag dauern, bis ich ein Video fertig habe. Gerade dann, wenn die liebgwonnen Abonnenten Anforderungen an den Schnitt stellen. 40 Minuten Gameplay ist zu lang. Laut Statistik guckt kaum jemand noch wirklich 20 Minuten-Videos an, es sei denn der Spieler heißt Gronkh. Bescheiden sind meistens die Anfänge und so werde ich die Zeit auf 20 bis 25 Minuten begrenzen.<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a>Die meisten meiner Zuschauer gucken die Videos daheim am Rechner, die wenigsten auf dem Smartphone. Ein nicht zu verachtender Prozentsatz sieht sie sich sogar auf dem großen Bildschirm, also dem heimschen Fernseher an. Da fühlt man sich schon ein wenig gebauchpinselt. Die durchschnittliche Videobesuchszeit beträgt knapp 4:40 Minuten. Das ist ein guter Anfang. Insgesamt haben die Zuschauer 2 1/2 Tage damit verbracht sich meine Videos anzusehen. Das klingt jetzt alles sicherlich wahnsinnig hochtrabend, aber es macht mir wirklich Spaß neue Zahlen reinzubekommen und mir anzusehen, wie sich der Kanal entwickelt.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/93bilIjqiT8/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/93bilIjqiT8?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
Das bevorzugte Genre scheint bei mir das RPG zu sein. Vielleicht sollte ich das weiterausbauen, aber meine nächsten Projekte schlagen da wohl etwas aus der Art. Ich hätte Lust <a href="http://eu.blizzard.com/de-de/games/war3/" target="_blank">Warcraft III</a> zu zeigen und einen Blick auf die Story der Warcraft-Lore zu werfen. Seit längerem schlage ich mich mit dem Gedanken kleine How to-Videos für WoW-Addons zu machen. Wer weiß, vielleicht wird es auch einen <a href="http://eu.battle.net/wow/de/game/class/shaman" target="_blank">Schamanen</a>-Guide in Videoform geben und wenn ich mit dem Krieger durch bin, vielleicht auch einen Krieger-Guide. Fallout 2 ist auf Eis gelegt. Das ist der einfachen Tatsache geschuldet, dass es wohl über 100 Folgen werden würden und ich ein derartiges Langzeitprojekt nicht durchhalten würde. Dafür gibt es einen adäquaten Ersatz: <a href="http://www.daedalic.de/de/game/Blackguards" target="_blank">Blackguards</a>. Ich habe mich gestern in das Spiel reingefrickelt und erste Aufnahmen begonnen. Die Rundenstrategie ist zwar nicht sehr actionreich, aber so habe ich zwischendurch immer Gelegenheit meine Handlungsweise zu rechtfertigen.<br />
<br />
Insgesamt wünsche ich mir noch mehr Feedback. Was kann man verbessern? Wo muss ich da ansetzen usw. Falls das jemand liest, lasst mir einen Kommentar dar mit Spielen, die ihr gerne sehen würdet, aber bedenkt bitte - mein Rechner läuft noch mit Windkraft, also in diesem Sinne:<br />
<br />
Fröhliches Zocken.<br />
<br />
Euer Strifes.<br />
<br />
PS: Ronald, danke, dass ich deine Musik verwenden darf. Love it!<br />
<br />
PPS: Thulli und Draelor - Ihr seid die Größten!Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-47687402533732337682016-01-23T12:54:00.001+01:002018-03-22T13:18:12.019+01:00To the Moon 9: Ein verheerender Unfall<br />
Dies nur ein Test, wie das direkte Teilen von Videos von YouTube auf Blogger aussieht. Bitte gehen sie weiter, hier gibt es nichts zu sehen. In den nächsten Tagen wird der reguläre Betrieb dieses Blogs wieder aufgenommen. Bleiben sie uns gewogen.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/il6UPzyGqng/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/il6UPzyGqng?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-65875749789542412802016-01-12T23:03:00.000+01:002018-03-22T13:17:45.872+01:00WoW: Horde oder Allianz - was soll ich zocken?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/XY2b9cL1Rss/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/XY2b9cL1Rss?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
Was darf es sein? Haut in die Tasten und schreibt mir in die Comments, was ihr euch diesbezüglich wünschen würdet.<br />
<br />
Bis die Tage,<br />
<br />
Strifes.Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-80734066008295357942016-01-12T20:17:00.000+01:002018-03-22T13:17:13.310+01:00Leerlauf: YouTube essen Seele auf!?Die ersten Uploads sind bereits über einen Monat her und ich bin in dieser Wüste angekommen. Ich meine damit YouTube selbst. Es hat mittlerweile seinen eigenen Kosmos geschaffen und etliche Metaebenen zehren davon. Youtuber machen Videos über ander Youtuber und kommen dabei über das viel kritisierte Bildniveau nicht hinaus. Moralische Erziehung? - Fehlanzeige. Es wird gestochen und gehauen, wo es nur geht und dabei fließen manchmal nicht nur Tränen, sondern scheinbar auch unsagbar viel Geld. Letzteres sehe ich jedoch nicht als schlimm an, denn gerade so eine Riesenplattform wie Youtube ist auf eklatante Werbeverträge angewiesen um diesen Standard auch halten zu können.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMus2tpn-Cg6JoisJeP53fGpv3iFkpFb7zuaf3qM27ezRmJJN6xF-_FGpxcFbjkf_Uk_kZjp3USL5Z11y3rex8fKqtO6OUqcrubkBMBzuJe02OzqlHzY2tvSKonPnLZnSPYRxe12U1KnOM/s1600/a3BBWz3_700b-620x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMus2tpn-Cg6JoisJeP53fGpv3iFkpFb7zuaf3qM27ezRmJJN6xF-_FGpxcFbjkf_Uk_kZjp3USL5Z11y3rex8fKqtO6OUqcrubkBMBzuJe02OzqlHzY2tvSKonPnLZnSPYRxe12U1KnOM/s1600/a3BBWz3_700b-620x1024.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<a name='more'></a><br /><b>Sollten YouTuber Geld verdienen können?</b><br />
Diese Frage stellt sich eigentlich nicht, denn die Antwort darauf ist ein ganz klares: Ja! Verdammt nochmal ja! Klar, es gibt Leute, die machen Musik und produzieren mehrere Monate lang ein Album. Sollen die dafür Geld sehen: Jup! Ein Maler möchte sein Bild verkaufen, an dem er zwei Monate gesessen hat: Soll er doch, sofern er Abnehmer oder Gallerien finden kann. Die Liste könnte endlos weitergeführt werden. Es gibt eigentlich keinen Unterschied zwischen Künstlern im Allgemeinen und einem Youtuber im Besonderen. Beide Parteien stecken ihre kreative Schaffenskraft in eine mediale Form. Die verbrachte Zeit spielt dabei keine Rolle. Wenn ein Youtube-Video nur einen Tag Drehen und Produktion braucht - so what?! Wenn es gut gemacht ist, kann es trotzdem künstlerisch anspruchsvoller sein, als so manch abendfüllender Film und gerade im Filmbusiness wurde in den letzten Jahr so viel Mist gebaut, dass diese Aussage locker gerechtfertigt werden kann.<br />
<br />
Es sind jedoch in den letzten vier, fünf Jahren gewisse Trends auf unserer Liebelingsplattform absehbar und trotz der vielen Miseren gibt es da draußen YouTuber wie Sand am Meer und tagtäglich kommen neue dazu um der nächste <a href="https://www.youtube.com/user/PewDiePie" target="_blank">Pewdiepie</a>, <a href="https://www.youtube.com/user/Gronkh" target="_blank">Gronkh</a> oder was weiß ich nicht, zu werden. Dies führt zu einem gewissen Vakuum nicht nur in einigen Köpfen, sondern auch in einigen virtuellen Bereichen bei denen YouTube sonst auftrumpfen konnte. Die Kreativität beschränkt sich auf Commentaries, Lets Plays und Multiplayer/Coop-Dünnschiss. Des Weiteren gibt es unheimliche viele News-Kanäle, Drogerie-Kanäle a la <a href="https://www.youtube.com/user/BibisBeautyPalace" target="_blank">Bibi</a> und <a href="https://www.youtube.com/user/Dagibeee" target="_blank">Dagi</a> sowie Filmnews und Reviews wie es hin und wieder von einem Herr <a href="https://www.youtube.com/user/BeHaind" target="_blank">Hain</a>, <a href="https://www.youtube.com/channel/UC8F7jkwz6PdZfiod0CTtVKA" target="_blank">Filmlounge</a> und <a href="https://www.youtube.com/user/DVDKritik" target="_blank">Robert Hofmann</a> zu sehen ist (ansonsten ist diese Sparte eher von Amerikanern besetzt). Und sonst: Comedy ist tot ( Ok, mal abgesehen von <a href="https://www.youtube.com/user/JoyceIlg" target="_blank">Joyce</a>): <a href="https://www.youtube.com/user/YTITTY?gl=DE&hl=de" target="_blank">Y-Titty</a>-Comedy gibts ja nicht mehr und das seit drei Jahren. Die letzten, wirklich guten Sachen kamen 2012 von den Dreien. Schade!<br />
<br />
Die Massen lassen sich wunderbar in diese Richtung lenken und wollen nur noch verdaubare Kost. Innovative Lets Player, Entertainer und andere Künstler werden vom bösen YT-Algorithmus nicht gefunden. Das liegt aber nicht an YouTube selbst (finde ich zumindest), sondern eher am Verbraucher und den Werbefutzis. Die Leute suchen keine Videos mehr, sie klappern ihre Abobox ab und das wars dann. Dabei bietet Youtube eine riesige Fülle an Inhalten, die nur darauf warten, entdeckt zu werden.<br />
<br />
<b>Lässt sich dagegen irgendetwas tun? </b><br />
Das Problem erledigt sich meiner Meinung bald von selbst, wenn besonders klickgeile Produzenten feststellen, dass der immer gleiche Shit nichts mehr bringt, sie keine neuen Ideen haben und die Leute entsprechend abspringen. Das kann noch ein bisschen dauern, aber ich denke 2016 wird da einiges an Veränderung bringen, denn längst kann man mit YouTube nicht mehr soviel Geld verdienen, wie es sich einige noch ausmalen. Die Einnahmen sinken jedes Jahr, der Markt ist übersättigt. Der Flur wird sich wieder von selbst reinigen und sobald sich der Staub in Form von marodierenden Zuschauern gelegt hat, wird sich die Spreu vom Weizen trennen. Im Klartext heißt das: Wenn jemand YouTube als die Plattform ansieht um sich künstlerisch zu verwirklichen, dann wird ihm das Geld egal sein und er wird sie dankbar annehmen. Aller Anfang ist schwer. Solange der Spaß nicht auf der Strecke bleibt, verweilen die Youtuber auch in der Abobox.<br />
<br />
Klingt durcheinander und ungeordnet? Willkommen in meinem Kopf! Fragen gehören in die Comments!Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-51819768377596644022016-01-07T12:51:00.000+01:002018-03-22T13:11:48.183+01:00Lets Play Baphomets Fluch: RoutineOk, Teil 7, 8 und 9 sind bereits draußen und es gab weder beim Schneiden, noch beim Hochladen irgendwelche Probleme. In Teil 9 gibt es ein kleineres Problem mit der Spielmatrix, da teils charakterfremde Dialoge von anderen Figuren gesprochen wurden. Das liegt daran, dass sich das Spiel die falschen Dateien gegriffen hatte. Ich kopierte nochmal CD 1 von BF in das entsprechende Festplattenverzeichnis und das Spiel lief wieder. Das kann man sich dann zum Anfang in Teil 9 ansehen.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/pJIngbJF4rY/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/pJIngbJF4rY?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
Und hier die Lösung für das berüchtigte <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Baphomets_Fluch_%28Computerspiel%29#Rezeption" target="_blank">Ziegenrätsel</a>: <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/3AgGNebE6fk/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/3AgGNebE6fk?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
Zurück nach Paris mit einem Hinweis auf den Montfaucon:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/lp2skCTqLJk/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/lp2skCTqLJk?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
Adventures sind wirklich dankbare Lets Play-Inhalte, weil einem viel Text abgenommen wird. Wer also mit Lets Plays anfängt und eben nicht Minecraft und Konsorten spielen möchte, findet in ihnen erstklassiges Labermaterial. Das muss man natürlich auch mögen. Das nächste LP wird sicher kein Adventure werden, denke ich. Habe mir bereits ein paar Kandidaten angeguckt und schon ein bischen was aufgenommen. Man darf also gespannt sein.<br />
<br />
Bis die Tage, ich komme wieder, keine Frage.<br />
<br />Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-34095171316185006972016-01-05T12:39:00.000+01:002018-03-22T13:10:27.205+01:00Lets Play Baphomets Fluch 1: Andere ProjekteAuf meinen Reisen durch die Weiten Youtubes begegne ich natürlich auch anderen Regisseuren, Lets Playern und Künstlern. Erst vor kurzem schloss ich mich einer Gruppe von Youtubern an, die sich gegenseitig unterstützen. Das bedeutet zum einen, dass man interessante Projekte zusammen machen könnte und zum anderen kann man sich über das eigene Betrachtungsfeld hinaus weiterentwickeln und lernt von den anderen.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/jczxr3zHoqc/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/jczxr3zHoqc?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
Hiermit seien diese Youtuber wie z. B. <a href="https://www.youtube.com/channel/UCjvraLzJGG2ua3zLObvHYZg" target="_blank">Sheena-Tiger</a> gegrüßt. Ich habe momentan begrenzt Zeit, das dürfte sich sicher bald ändern, sodass wir mal was zusammen machen können. Meldet euch oder schreibt mir in die Kommentare hier, oder auf <a href="https://www.youtube.com/channel/UCezT1n_tpJThNHxoLV9dILg" target="_blank">Youtube</a> sowie <a href="https://www.facebook.com/groups/109643129389187/" target="_blank">Facebook</a>.<br />
Mir sind vor Kurzem andere Spiele in den Schoss gefallen, die ich gern zeigen würde. Ich neige zwar dazu, gewisse Dinge nicht zu Ende zu bringen, aber BF wird von mir beendet werden, das steht wohl fest, auch wenn ich natürlich sehe, dass die Zuschauerzahlen bereits sinken, was aber normal bei Lets Plays ist. Dennoch merke ich manchmal, dass bestimmte Genres sich mehr eignen als andere. Es ist momentan noch so etwas wie eine persönliche Experimentierphase. Wir werden sehen was daraus wird. Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-50341414269598479492016-01-01T19:00:00.000+01:002018-03-22T13:09:20.684+01:00Lets Play Baphomts Fluch 1: FisimatentenWenn ich junge Leute auf meinen Führungen durchs Museum frage, ob sie dieses Wort noch kennen, sehe ich meist ahnungslose Gesichter und das ist nicht die Schuld der Kinder. Meine Generation oder jene davor, die nun Eltern sind, benutzen offenbar sehr ungern Fremdwörter. Ich hatte heute mit Fisimatenten meines Rechners zu kämpfen. Hyper Cam4 hat eindrucksvoll bewiesen, dass es ScummVM nicht mag und das Video war derart schludrig aufgenommen, dass ich mich Fragen muss, ob beide Programme auf meinem Rechner eine kleine Privatfehde führen. Bis ich dahinterkomme, was bei den beiden so los ist, habe ich mir ein paar neue Speicherpunkte im Spiel geschaffen um nicht ständig zurückzufallen.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/MTb7VZUNTcI/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/MTb7VZUNTcI?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
Des Weiteren musste ich die zweite BFI-CD in den Baphomet-Ordner kopieren um nach Irland zu kommen, denn ScummVM liest dummerweise die CD nicht aus, bzw. hat massive Probleme mit Multi-CD-Adventures. Das hat mich immerhin eine halbe Stunde gekostet. Zeit genug um noch eine Folge aufzunehmen. Man lernt bei Lets Plays scheinbar nicht aus. Beim Schneiden hat sich mittlerweile Routine eingeschlichen, sodass mir das immer leichter von der Hand geht. Unweigerlich habe ich aber das Gefühl, dass ich kein anderes Programm laufen lassen sollte, wenn VDSC rendert. Hab so ein bissl Angst, das dies den Prozess bremmst oder noch schlimmer, dass das Video verkrüppelt wird. Wenn ihr selbst schon mal Erfahrung mit derartigen Sachen gemacht habt, schreibts mir in die Kommentare. Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-40775963527213712832015-12-29T17:55:00.001+01:002018-03-22T13:07:57.500+01:00Lets Play Baphomets Fluch 1: Waaaah!Ich habe heute geschlagene 5 Stunden damit verbracht System Shock 2 mit Hyper Cam4 aufzunehmen. Zwischendurch hab ich dasselbe auch mit OBS probiert - Fehlanzeige. Dann wurde mir bewusst, das es vielleicht an Steam liegen könnte, aber dem sollte nicht so sein, denn andere Spiele laufen schließlich auch. Na gut, macht nichts, meine Bibliothek ist randvoll mit Spielen, die darauf warten ihr Lets Play zu erhalten, aber System Shock ist nun mal eine der Meilensteine der Computerspielgeschichte *seufz*. Hier der nächste Teil meines Baphomets Fluch-Letsplays:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/MEksnRrPa9I/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/MEksnRrPa9I?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
Ich muss nochmal ein neues Spiel starten, denn die letzte Aufnahme ist mir irgendwie explodiert. Bedeutet: Es gibt Ruckler im Spiel. Jawohl, Ruckler! In einem Spiel von 1996! Nachdem ich Zeter und Mordio geschrien habe, fasste ich mir ein Herz und werde mich nochmal bis zu dieser Stelle vorarbeiten, kann aber nicht versprechen, dass es die nächsten Tage noch was wird. Wie immer freue ich mich über Feedback, am besten unter das Video auf Youtube, das sieht da alles noch sehr leer aus. Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-45888024675992014102015-12-29T00:29:00.001+01:002018-03-22T13:06:47.222+01:00Lets Play Baphomets Fluch 1: Schnitt und andere ScherereienNoch vor Weihnachten begann ich mit der Aufnahme, die, wie ich fand, sehr gelungen war. Ich muss allerdings zugeben, dass ich von der Aufnahme dieses Formats keinerlei Kenntnis besitze und sich diese erst formen muss. Was macht überhaupt ein gutes Lets Play aus? Jumpcuts, möglichst viel blödsinniges Gelaber oder geistreiche Monologe, die man in diesem Format ja meist vermisst? Vielleicht ist es eine Mischung aus allem?! Die Zeit wird es erweisen. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/DH6KPMHQaig/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/DH6KPMHQaig?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
Als ich das neue Video mit enstprechendem Material versah und mühsam Text und Bild einfügte, fiel mir ein komischer Fehler auf, der vorher entweder nicht da gewesen war oder mir schlichtweg nicht auffiel. Das Bild wirkte, als hätte man einen Röhrenmonitor vor sich. Helle Linien durchfließen den Bildlauf und lassen das Spiel älter wirken als es ist (1996). Ich kann mir noch immer keinen Reim darauf machen. Das Programm, mit dem ich das Video bearbeitete, heißt übrigens <a href="http://www.chip.de/downloads/VSDC-Free-Video-Editor_67265703.html" target="_blank">VSDC Free Video Editor</a>, das Aufnahme-Programm ist <a href="http://www.chip.de/downloads/HyperCam_41978488.html" target="_blank">HyperCam4</a>. Dabei handelt es sich um die kostenlose Chip-Variante, die es im Chip-Kalender zu Weihnachten gab. Das Programm spackt ein wenig herum, ist aber sehr einfach zu bedienen. Fraps schluckt noch zu viele Ressourcen und nimmt leider nur das Mikrofon auf, was sicher an meinen Einstellungen liegt. Nichtsdestotrotz hätte es sich falsch angefühlt das Video nochmal zu drehen, dann wäre es nicht mehr dasselbe und Lets Plays leben von ihrer Spontanität. Und schließlich sind Fehler dazu da, dass man aus ihnen etwas lernt.<br />
<br />
<br />Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-78591491334563942272015-12-21T11:40:00.000+01:002018-03-22T13:05:03.225+01:00Lets Play Baphomets Fluch 1 [German/Deutsch] Teil 2: Youtube, Ton und olle KamellenInnerhalb von drei Tagen wurde mein erstes Lets Play 37 Mal aufgerufen, wahrscheinlich zum großen Teil von mir selbst, weil ich Änderungen vorgenommen habe. Ich bin schon 'nen bissl stolz, dass ich die Zahl vom ersten Video erhöhen konnte und bin auch der Meinung, dass mein Blog sein Übriges dazu beiträgt. Mir fängt das wirklich an Spaß zu machen und solange werde ich das wohl auch betreiben ohne mich dem Druck auszusetzen, wirklich jeden Tag was hochladen zu müssen, geschweige denn zu können. Aber genug der Vorworte, hier ist erstmal das Video:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/a8vSpI0M8nM/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/a8vSpI0M8nM?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
Es ist mit Youtube momentan noch ein bisschen frickelig, zumal ich nicht sämtliche Funktionen kenne. Ich hab gerade eben nochmal die Balken entfernen lassen und das Ergebnis wird sicher in ein bis zwei Stunden fertig sein. Feedback aufgrund des Tones hab ich auch schon erhalten und werde versuchen, den Ton meines Mikros höher zu setzen, da ein Laptop/Notebook-Besitzer bereits meinte, er würde zwar den Spielton hören, aber meine Stimme würde zu leise ausfallen. Mal gucken, was die neuen Mikros nach Weihnachten bringen. Ich habe übrigens vor die nächsten Videos mit unnötigem Nerdwissen über Point&Click und generell Adventures zu füllen, um das Ganze ein wenig aufzulockern. Natürlich werde ich das nicht gerade an hochgradig spannenden Stellen machen, wenn George über eine Brücke hüpfen muss und ich dann anfange: "Ach übrigens wusstest ihr schon, dass viele Brücken folgenden Konstruktionsfehler aufweisen, als da wären..." Nein, nein, ich weiß, wann ich meine Klappe halten muss.<br />
<br />
Ich wünsche angenehme Weihnachtsferien, hoffe, dass euch die Schule/Arbeit/Ausbildung etc. nicht allzu sehr plagt und dass der Santa euch viele Geschenke bescheren wird. Und... falls wir uns bis dato nicht schreiben sollten, guten Rutsch, ihr Nerds :-) Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-5992645543367695272015-12-17T18:58:00.001+01:002018-03-22T13:03:20.089+01:00Lets Play Baphomets Fluch I - Strifes geht in die Vollen!Es ist eine wirklich interessante Erfahrung ein Lets Play zu erstellen. Von der Planung bis hin zur Auswahl des Spieles vergehen ein bis zwei Tage. Der Schnitt verschlingt für ungeübte Finger mindestens einen halben Tag bei einem Video von einer halben Stunde. Das wird auch nicht mein letztes Mal gewesen sein, denn Teil Zwei ist bereits aufgenommen, muss aber noch von mir durchgesehen werden. Aber hier nun erstmal Teil 1, dass noch ohne großartiges, selbst gebasteltes Intro auskommen muss:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/mDJ-YnLd1l4/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/mDJ-YnLd1l4?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
Derzeit wird das Video von Youtube noch überarbeitet, denn die Kanten werden herausgeschnitten. Bis es in die gewünschte Form kommt, können also noch ein paar Stunden vergehen. Ich freue mich aber trotzdem so ein Projekt endlich starten zu können und bin gespannt auf eure Reaktionen. Liked, kommentiert und teilt, sofern ihr das Video mögt. Feedback wäre sehr nett, egal ob hier oder unter dem Video.<br />
<br />
Bis zum nächsten Teil.Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-47651132116507611782015-12-15T22:11:00.000+01:002018-03-22T12:58:30.474+01:00Sword Coast Legends übers Wochenende kostenlos auf SteamHin und wieder gibt <a href="http://www.valvesoftware.com/" target="_blank">Valve</a>s Spielebibliothek Steam Spiele zum Testen über einen bestimmten Zeitraum frei. So wird ab dem 17. bis zum 22. Dezember 2015 <a href="http://store.steampowered.com/app/325600/" target="_blank">Sword Coast Legends</a> ohne große Einschränkungen spielbar. Wer sich im <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons" target="_blank">D&D-Universum</a> ohnehin wohl fühlt, sollte einen Blick riskieren.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikyIJyR0xBkNqDgZ3AQhuP4meLdt6K8D-8BokBCqMqZXSKP2Z8IaBIoXqS0fCwul8w-LnoUY8rHO2EAoWjM9uCzAA3lNigMGh2Wf_-FhI3K-_UXsZBH8rPp42sbfDbRsYOVXy3rQ5gg330/s1600/SCL_3ss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikyIJyR0xBkNqDgZ3AQhuP4meLdt6K8D-8BokBCqMqZXSKP2Z8IaBIoXqS0fCwul8w-LnoUY8rHO2EAoWjM9uCzAA3lNigMGh2Wf_-FhI3K-_UXsZBH8rPp42sbfDbRsYOVXy3rQ5gg330/s640/SCL_3ss.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Unsereins hat sich damals tagelang in <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Baldur%E2%80%99s_Gate_2" target="_blank">Baldurs Gate 2</a>, <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Icewind_Dale" target="_blank">Icewind Dale</a> und <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Planescape:_Torment" target="_blank">Planescape Torment</a> vergraben können. Vom Weihnachtsgeld aus <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Zivildienst" target="_blank">Zivildienst-Zeiten</a> hab ich mir damals eine Compilation aus diesen Spielen geholt und habe damit ein halbes Jahr verbringen können. Warum so lang? Ich spiele solche Spiele gern mit verschiedenen Charakteren durch.<br />
Heutige Spiele überlassen jedoch nichts dem Zufall. Jedes noch so kleine Storyelement wird grafisch verarbeitet. Ich glaube, das Problem ist heutzutage, dass Spielentwickler nichts mehr dem Zufall überlassen und dem Spieler jegliche gedankliche Auseinandersetzung nehmen. Das klingt sicher ziemlich seltsam, aber ich dachte mir während der Ladebildschirme zwischen den Reisen kleine Geschichten rund um meine Gruppe aus. Das soll nicht heißen, dass ich gerne mehr Ladebildschirme hätte. Die richtige Mischung aus spielerischer Imagination und Darstellung im Spiel zieht den Spieler in den Bann. Vielleicht sollten Spiele mehr wie Bücher sein und sie müssen Mut zur Lücke haben. Eine Lücke, die schlussendlich der Spieler füllen kann.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/MFh7LKvFihI/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/MFh7LKvFihI?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
Wer sich übrigens für das Universum rund um die D&D-Spiele interessiert, sollte den Kanal von <a href="https://www.youtube.com/channel/UCdqo-hkMcUGuC-AeFZdHglg" target="_blank">TheParappa</a> besuchen. <br />
<br />
<a href="http://www.gamestar.de/spiele/sword-coast-legends/news/sword_coast_legends,52084,3240922.html" target="_blank">Quelle: Gamestar.de</a>Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-27335417138091716632015-12-14T18:13:00.000+01:002018-03-22T12:55:09.587+01:00Star Trek Beyond - TrailerEr ist da!<br />
Ich freu mich auf den Sommer. Science-fiction ist also doch nicht tot... <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/XRVD32rnzOw/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/XRVD32rnzOw?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
Holy Moly...Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-68572500835983899972015-12-13T23:50:00.002+01:002018-03-22T12:54:43.795+01:00Independence Day - Resurgence-TrailerIch war 15 Jahre alt als Roland Emmerich dieses Bombastwerk in die Kinos brachte. Mindestens drei Mal habe ich in diesen Film gesehen, wollte ihn immer wieder gucken. Das Kino war jedes Mal ausverkauft. Schon zwei Stunden vorher musste man da sein, um eine Karte zu bekommen. Solche Filme füllen die Kinos heute nicht mehr. Damals war die Technik des Films noch sehr neu und etwas Vergleichbares gab es bis dato einfach nicht. Somit hatte ID4 ein Alleinstellungsmerkmal, dass das Sequel nicht mehr haben kann. Die Frage ist, was sich bis heute verändert haben könnte, weswegen es Emmerich jetzt fortsetzt. Der Trailer kommt sehr passgenau zu Weihnachten und soll im <b>Sommer 2016</b> einschlagen, damit wären es 20 Jahre zwischen den beiden Filmen, was ein schönes Jubiläum darstellt. Wird er es wieder schaffen die Kinos so zu füllen.<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/YL2OepqSbqA/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/YL2OepqSbqA?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
Mit dabei sind der Thor-Darsteller <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Chris_Hemsworth" target="_blank">Chris Hemsworth</a>, der wahrscheinlich als <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Will_Smith" target="_blank">Will Smith</a>-Ersatz herhalten muss. Des Weiteren <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Jeff_Goldblum" target="_blank">Jeff Goldblum</a>, <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Bill_Pullman" target="_blank">Bill Pullman</a>, <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Judd_Hirsch" target="_blank">Judd Hirsch</a> und <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Brent_Spiner" target="_blank">Brent Spiner</a>, die schon im ersten Film zu sehen waren. Überraschend finde ich die Berufung von <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Charlotte_Gainsbourg" target="_blank">Charlotte Gainsbourg</a> in die Darsteller-Riege. Sie dreht normalerweise eher den emotionalen Filmstoff und hat mit Science-fiction überhaupt keine Erfahrung. Ich bin sehr gespannt, was Emmerich aus dem doch recht banalen Stoff noch raus geholt hat.<br />
<br />
<a href="http://nerdist.com/trailer-for-independence-day-resurgence-invades-internet/" target="_blank">Quelle: Nerdist </a>Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-70118151435071918842015-12-10T11:59:00.000+01:002018-03-22T12:53:05.713+01:00Meinung: Spielverhalten ändert sich durch ErfolgswahnInteressanter Artikel auf Gamestar.de<br />
<a href="http://www.gamestar.de/kolumnen/3240552/belohnungswahn_vs_spielspass.html" target="_blank">"Belohnungswahn vs. Spielspaß - Der schnelle Erfolg"</a><br />
<br />
[TL;DR] Unsere Art Spiele zu spielen, hat sich verändert. Das liegt nicht unbedingt an der Qualität der Spiele, sondern an ihrer Quantität. Es gibt zu viele, um sie beizeiten zu spielen (ja, das war mal anders). Unser Gehirn erwartet schnelle Belohnungen und deswegen suchen wir den kürzesten Weg um diesem Wunsch gerecht zu werden. Dementsprechend werden Spiele so designt, dass virtuelle Hürden kleiner werden.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp7va3xKZQJ44WUpZ1R1exOb3luBhhFxoIC36HQs25BwFHadSsbtyOYMTdQlMLumxJYdXb4PGGc8891q9ZIGmEx-SJ7stAuZSDdYDzZuZEX1skZNMl8CAjlU9qnagUCPQQqJm6aO_bpXVv/s1600/adfbff0cfb2a2acf09e4e5340526f478.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="362" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp7va3xKZQJ44WUpZ1R1exOb3luBhhFxoIC36HQs25BwFHadSsbtyOYMTdQlMLumxJYdXb4PGGc8891q9ZIGmEx-SJ7stAuZSDdYDzZuZEX1skZNMl8CAjlU9qnagUCPQQqJm6aO_bpXVv/s640/adfbff0cfb2a2acf09e4e5340526f478.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
Am ehesten merkt man es nach einem Summer- oder Wintersale auf bekannten Verkaufsplattformen wie <a href="http://store.steampowered.com/?l=german" target="_blank">Steam</a> oder <a href="https://www.gog.com/" target="_blank">GoG</a>. In der eigenen Sammlung sind so viele Spiele vorhanden, dass man kaum Zeit hat alle zu spielen und gleichzeitig alle spielen möchte, anstatt sie nach und nach abzuarbeiten. Ergebnis: Man ist schnell wieder gelangweilt.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYEMnHfdLpqrXot20UrcXYIpS1RggJUvnGemCP6ABtwqdjISLj0i_5noKztauU7S9sycOTyJA9c8pALjEbkRYmpY9AOtCyugWBj8ke-wOUbnUZ2WZwr5S6iDM_eaAulQADwQcpC5UHbrI5/s1600/too-many-games-too-little-time.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYEMnHfdLpqrXot20UrcXYIpS1RggJUvnGemCP6ABtwqdjISLj0i_5noKztauU7S9sycOTyJA9c8pALjEbkRYmpY9AOtCyugWBj8ke-wOUbnUZ2WZwr5S6iDM_eaAulQADwQcpC5UHbrI5/s640/too-many-games-too-little-time.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Ich beobachte das auch an mir. In meiner <a href="http://steamcommunity.com/profiles/76561198120538664" target="_blank">Steamliste</a> gibt es mehr als 50 Spiele und ich hab mir vielleicht die Hälfte davon angesehen. Davon wiederum sind nur wenige richtig gespielt worden. Ich gebe dem Autor recht, dass wir Spiele aufgrund ihres Überangebots als kurzlebige Ware betrachten, aber hin und wieder zieht sich ein Spiel ordentlich in die Länge. Ich finde es zum Beispiel sehr überraschend, dass <a href="http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp" target="_blank">Minecraft</a> immer noch so beliebt ist, zumal die Erfolgserlebnisse sich dort nur langsam und allmählich steigern lassen.<br />
<br />
Der bevorstehende Podcast und das eine oder andere Video auf Youtube meinerseits werden meine generelles Spielverhalten hoffentlich ändern.Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-29212324879730003202015-12-10T09:38:00.003+01:002018-03-22T12:51:43.961+01:00News: Läuft bei Bethesda<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZh_THuiPLkAVHt5vTC8YwsSN1kf1rbx1XYyuzvYn7aPMhYg0cVPzGgkNcdxB5E_0vhuVAz6eU7oBjAwxyHH7WqjiHsGpuanukqVpjY8LOw1uUAZpoxtXmupKdUTYjHqYckOx31OjV1ydy/s1600/71262_27_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZh_THuiPLkAVHt5vTC8YwsSN1kf1rbx1XYyuzvYn7aPMhYg0cVPzGgkNcdxB5E_0vhuVAz6eU7oBjAwxyHH7WqjiHsGpuanukqVpjY8LOw1uUAZpoxtXmupKdUTYjHqYckOx31OjV1ydy/s1600/71262_27_1.jpg" /></a></div>
<br />
Bethesda Studios hat <a href="http://bethsoft.com/de-de/games/fallout_4" target="_blank">vor kurzem Fallout 4 veröffentlicht</a> und hat sein Mitarbeitervolumen um weitere 40 Personen hochgeschraubt. Wie gestern auf der offiziellen Seite angekündigt wurde, gibt es nun auch ein Entwicklerstudio in Montreal, dass sich mit der Entwicklung von Konsolentiteln und Mobile Games beschäftigen wird. Aktuell sucht man dort noch Mitarbeiter. Yves Lachance ist Leiter dieses neuen Studios:<br />
<br />
<i>„Unsere Zusammenarbeit mit Bethesda Game Studios ist eine spannende
und unvergessliche Reise“, so Lachance. „Wir freuen uns darauf, das
Studio in Montreal in Betrieb zu nehmen und mit dem großen Potenzial
unserer Stadt in der Spieleentwicklung zu den Spielen beizutragen, für
die Bethesda Game Studios bekannt ist.“ </i><br />
<br />
Bethesda hofft, die vorhandenen Kapazitäten in der kanadischen Stadt besser nutzen und vor allem binden zu können. Ich bin gespannt, woran sie arbeiten werden.<br />
<br />
<a href="http://bethsoft.com/de-de/news#" target="_blank">Quelle: Bethesda News</a>Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-90693025435882735772015-12-09T23:04:00.002+01:002018-03-22T12:50:38.702+01:00News: Cyberpunk 2077 schon 2016?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0l4C4lxgljMeolkpZeCNNeQuEXrcITa-3wY7aq6Cb11BmFI9_rzs2T3ujX3tqy7VNj_nPuo13FArfPlAJTR8ho6jLyK7VYjiwUNbst2zZ2xCvnNU6DoYlYjCIcMcTtVP-czd1mUmOoezp/s1600/teaser.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0l4C4lxgljMeolkpZeCNNeQuEXrcITa-3wY7aq6Cb11BmFI9_rzs2T3ujX3tqy7VNj_nPuo13FArfPlAJTR8ho6jLyK7VYjiwUNbst2zZ2xCvnNU6DoYlYjCIcMcTtVP-czd1mUmOoezp/s320/teaser.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Es ist schon ein wenig lächerlich: <a href="http://en.cdprojektred.com/news/new-cd-projekt-red-logo/" target="_blank">Cyberpunk 2077</a> soll 2016 rauskommen. Der Entwickler <a href="http://cyberpunk.net/" target="_blank">CD Projekt</a> hat weder bestätigt noch dementiert, dass es dann erscheinen soll. Ich vermute, sie haben einen klar vorgeschriebenen Zeitraum und werden uns weiterhin im Dunkeln lassen. Aber dieses Gerücht muss Unruhe in den oberen Ebenen bei CD Projekt ausgelöst haben, weswegen man es nicht eindeutig dementiert hat. Die zweite Möglichkeit wäre, dass sie selber noch nicht wissen, wann es heraus kommt und sie haben sich im Tweet auf den alten Spruch von den <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Gearbox_Software" target="_blank">Duke Nukem-Entwicklern</a> berufen und bringen das Spiel raus, "wenn es fertig ist". Also wie bei den <a href="http://www.twitch.tv/rocketbeanstv" target="_blank">Rocket Beans</a>: <i>Alles muss, nix kann. </i>Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-67079339615575598782015-12-09T21:36:00.001+01:002015-12-10T10:57:02.578+01:00Von ISIS zu Schiffsbrowser<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb-X58pxKInxvu91dnfbzHFf9TvJOMF3SqEUlFP0QgXAi4kO0lq-H-PHOYGVKLJkw4Puo4TYewtjYQJEt9X76eo8qsEMGKw4Mf9tBKPdzMCAJlO7otIg-4do80q_MzxQE9MMKzV5m7JSL1/s1600/eve_thumb28f97.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb-X58pxKInxvu91dnfbzHFf9TvJOMF3SqEUlFP0QgXAi4kO0lq-H-PHOYGVKLJkw4Puo4TYewtjYQJEt9X76eo8qsEMGKw4Mf9tBKPdzMCAJlO7otIg-4do80q_MzxQE9MMKzV5m7JSL1/s640/eve_thumb28f97.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="https://www.ccpgames.com/products/eve-online/" target="_blank">Copyright by CCP</a></td></tr>
</tbody></table>
Gerade gelesen: <a href="https://www.ccpgames.com/" target="_blank">CCP</a> kann sich dem Einfluss realer Neuigkeiten nicht entziehen und ändert den Namen des Schiffsbrowsers in EVE Online (ISIS) in *badumm*..*tsss* "Schiffsbrowser". Offensichtlich scheint man sich bei CCP einig zu sein, dass ein solcher Begriff zu verwirrend für Neulinge wäre.<br />
<br />
<a href="http://www.gamestar.de/spiele/eve-online/news/eve_online,37711,3240630.html" target="_blank">Quelle: Gamestar.de</a>Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-53551862550341107522015-12-08T23:40:00.000+01:002018-03-22T12:48:51.410+01:00The Plan (mit eigenem Lets Show)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/-pluI3DyR8c/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/-pluI3DyR8c?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<b>Update: </b>Ich habe zum Spiel ein unaufwendiges und unkommentiertes Lets Show hoch geladen. Viel Spaß damit. </div>
<br />
<br />
Es gibt auf Steam eine ganze Menge kostenlose Titel. Abseits von diversen MMOs und Kartenspielen a la Hearthstone gibt es aber auch einige kleine Perlen wie z. B. <a href="http://store.steampowered.com/app/250600/?l=german" target="_blank">The Plan</a>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX47TTQEYYWodgmYXupmtr3rwjzYdbYBdUsi2PVUjSi4hSz0wOxB5fmCL92pM2Rnuo95fN0U9y1Pb6FCCJ2FfumG54MOhocEcDoNr5wTzVzpmWQ-frnclAJHthvf18PmQmWUgkD5XA8yC3/s1600/2015-12-05_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX47TTQEYYWodgmYXupmtr3rwjzYdbYBdUsi2PVUjSi4hSz0wOxB5fmCL92pM2Rnuo95fN0U9y1Pb6FCCJ2FfumG54MOhocEcDoNr5wTzVzpmWQ-frnclAJHthvf18PmQmWUgkD5XA8yC3/s640/2015-12-05_00001.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
Die Gelegenheit, die Welt einer Fliege zu erkunden, hat man nicht alle Tage. So starte ich ruhig und suche das Gras nach Besonderheiten ab. Es lässt sich weder etwas aufsammeln, noch gibt es eine Mission, der man folgen muss. Die Fliege sucht sich ihren Weg ins permanente Oben, als plötzliches ein lautes Brummen die Luft erfüllt. Ein Blatt segelt vom Baum herunter und ich weiche aus um dem Blatte nachzustarren. Für mich geht es weiter nach oben.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJBLZGHIlClPJOBXmkTWzFsmx9gxRcPuLDoAoT9bL3FZFEacKcdLpIw0ch3Jnje8dw_8fgwdjHEibwvJPWbtti9o_prnJ3z9t7V4juOdWvRjLMtMWeoL0bsWyVOCXdSXN9iLG0hhWRinHm/s1600/2015-12-05_00004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJBLZGHIlClPJOBXmkTWzFsmx9gxRcPuLDoAoT9bL3FZFEacKcdLpIw0ch3Jnje8dw_8fgwdjHEibwvJPWbtti9o_prnJ3z9t7V4juOdWvRjLMtMWeoL0bsWyVOCXdSXN9iLG0hhWRinHm/s640/2015-12-05_00004.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
In meinem Kopf fängt es an zu kribbeln und, ob ich es will oder nicht, machen sich Fragen in meinem Kopf breit. Was mache ich hier? Warum bin ich allein? Als ich höher fliege, fegt mich der Wind zur anderen Seite des Bildschirms. Mein Herz fängt an, stärker zu pumpen. Zwischen Phasen der Ruhe mischt sich Edvard Grieg mit Aase's Death.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/AB4m885sTeE/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/AB4m885sTeE?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />
Ich bin noch immer ratlos, was ich hier soll. Diese Frage verschwindet hinter anderen Gedanken und ich fange an, loszulassen. Von allem, von der Welt, von meiner beschränkten Sicht. Ich beschließe, dass das alles halb so wild ist. Keine Telefone, kein Stress und nur der Sternenhimmel und ich sind noch da. Ich bleibe!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjX9jsgsljZOfJDcwTeDeIpEa1Tz0GNxzfbSQDIvVX7JBZv2WpD3U-ZcZ7age006VV1m_ofjRVqXMiuPnCPLzEJIsiazrlUapySm210CYlTirCjFnCM7eGwrxNwWuPwsylJ8GU0zPJdZkz/s1600/2015-12-05_00018.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjX9jsgsljZOfJDcwTeDeIpEa1Tz0GNxzfbSQDIvVX7JBZv2WpD3U-ZcZ7age006VV1m_ofjRVqXMiuPnCPLzEJIsiazrlUapySm210CYlTirCjFnCM7eGwrxNwWuPwsylJ8GU0zPJdZkz/s640/2015-12-05_00018.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Das Licht wird wieder stärker und Edward Grieg wieder lauter und damit aufdringlicher. Hat das alles einen Sinn? Muss ich zum Licht? Was wird passieren? Es wird immer heller und fast schon magisch treibe ich im Nirgendwo auf eine gleißende Wand hinzu. O du schöde Welt, es war so schön. Ich wäre gern länger geblieben.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlyyz_qdZwFFSZVUWdLX022OvwAzh-YqI9MSAmfyTI38ljLswtJbxoi3g5RWqHQrAcrN4w7kCWIQkdm34zl_IezhqgtkcVm1WnmNAwfE_cZIzGBpAx_7pEMF6F0kGxXNoTbLrtjcgIAQRB/s1600/2015-12-05_00021.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlyyz_qdZwFFSZVUWdLX022OvwAzh-YqI9MSAmfyTI38ljLswtJbxoi3g5RWqHQrAcrN4w7kCWIQkdm34zl_IezhqgtkcVm1WnmNAwfE_cZIzGBpAx_7pEMF6F0kGxXNoTbLrtjcgIAQRB/s640/2015-12-05_00021.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Nach einem kurzen Zischen ist es vorbei. Ich sitze völlig wirr vor dem Rechner. Was habe ich da gerade gesehen? Was ist passiert? Das Ende einer Fliege ist der Anfang einer neuen Leidenschaft. Das Spiel ist simpel, aber es verlangt vom Spieler einen Positionswechsel. Es ist kein Simulator und keine Anleitung zu einem besseren Leben. Jeder mag selbst bestimmen, was er aus diesem kleinen Kunstwerk ziehen möchte. Es ist eine kurze Reise, aber eine, die sich lohnt.Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4650716864310608953.post-41903279033386290782015-12-08T20:44:00.000+01:002018-03-22T12:42:59.307+01:00FF VII - Remake: Wieder ein RPG?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII" target="_blank"><img alt="https://de.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLIiDr4t0qbAZTLBkWngfsxQL1YTfm9qG35qkRLicF3tS-7cYSxbuJEvkYRe2m8Cpgrv-prByLy2GZKiH3MQmArb-uERc80samHHa_LMRqxBo6hfbBXjtLjveamP2Gie3VqXDhxsAa9xg8/s1600/286px-Ff7-logo.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
</div>
Update: Mittlerweile hat Square Enix bestätigt, dass die Final Fantasy VII-Neuauflage, wie von <a href="http://kotaku.com/why-the-final-fantasy-vii-remake-will-be-split-up-1746598619" target="_blank">Kotaku</a> bereits vermutet wurde, in mehreren Episoden daherkommt. Jeder Teil soll dabei den Umfang eines Vollpreistitels haben. Der Umfang eines Final Fantasy VII (mit knapp hundert Stunden Spielzeit) gibt das übrigens durchaus her, liebe <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gHDmznLkpSg" target="_blank">Gamestar-Redaktion</a>.<br />
<a href="http://au.ign.com/articles/2015/12/07/final-fantasy-7-remake-being-created-with-unreal-engine-4" target="_blank">Quelle </a><br />
<br />
<br />
Squaresoft hat vor ein paar Monaten die Bombe platzen und erfreut uns wohl mit einem Final Fantasy VII - Remake. Das eingebettete Video zeigt ein bisschen Gameplay-Footage und so wie es scheint, wird aus FF VII wohl ein Action-Adventure mit Third-Person-Perspektive werden. Möglicherweise enthält das ganze freischaltbare Skills und wählbare Weggefährten, die dem Spieler im Kampf zur Seite stehen. Die Story wird sicher wieder Cloud Strifes Kampf gegen Shinra und Sephiroth beinhalten. Erscheinen wird das Ganze bisher auf der PS4. Weitere Plattformen sind nicht bekannt. Es ist jedoch damit zu rechnen, das Squaresoft eine PC-Variante herausbringen wird.<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/M7hlrQVzrWY/0.jpg" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/M7hlrQVzrWY?feature=player_embedded" width="640"></iframe></div>
<br />Strifeshttp://www.blogger.com/profile/01153834972414463236noreply@blogger.com0